更新時間公告
1.0.5 預計更新日期:11月7日(UTC+9)
近期更新時間將以日期而非具體時刻公告,維護將於開始前1小時至30分鐘公告。這是為了在審核結束後盡快為大家提供新功能而做出的決定,敬請見諒。
新增
- 新增寵物合成器:在寵物小屋花費1萬金幣安裝,將兩隻寵物合成為其中一個種類的新寵物
- 繼承兩隻寵物經驗值總和的一半,效果重新決定
- 結果品質由素材品質決定,機率顯示於合成畫面
- 派遣中的寵物不可作為素材
- 新增靈魂交換器:互換兩名冒險者全部特性的消耗品,於消耗品欄使用
變更
- 新增突襲獎勵廣告:每天一次,觀看廣告可獲得2倍金幣,寵物蛋、傳說的獲得機率也提升2倍
- 寵物合成、同行寵物選擇畫面統一為格子樣式
- 角色詳情的技能列新增能量消耗顯示
錯誤修正
- 修正日文、中文較長的技能說明會撐寬畫面的問題
平衡調整說明
本次平衡更新最大的目標是拓寬隊伍搭配的空間。
過去無論是哪種內容,5名輸出幾乎都是標準答案,加入坦克或治療反而吃虧的情況很多。本次更新已調整為:加入坦克和治療後,也能獲得與5名輸出相當甚至更好的結果。
3輸出 + 1坦克 + 1治療、4輸出 + 1坦克、5輸出等,每種搭配各有擅長的場合,請依情況找出合適的隊伍。
下方各職業的數值,大部分也是圍繞這個目標調整的結果。
我們已用本次數值驗證目前所有派遣中的隊伍,大部分隊伍將維持與現在相近的層數。帶有坦克或治療的隊伍戰鬥力提升,部分樓層可以爬得更高。部分隊伍可能小幅下降。
遊戲仍處於上線初期,設計本身還有需要打磨的地方,因此可能會再次出現像這次一樣數值大幅變動的調整。對辛苦培養隊伍的各位造成影響,敬請見諒。我們正在盡量減少此類大型調整,隨著遊戲逐漸穩定,這類調整也會逐步減少。像上次那樣突然的大幅削弱我們會盡量避免,確有必要時也會事先充分說明原因。
考量到上次更新可能讓大家有失落感,為表歉意,我們將透過信件發放特性變更券3張(可於一週內領取)。
通用
| 對象 | 類別 | 變更 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 全部坦克系職業(基礎修正屬性) | 調整 | 生命 · 防禦力 +20%,攻擊力 -20% | 為了讓加入坦克比只帶輸出的隊伍更有利,在更耐打的同時降低攻擊 |
| 全部突襲首領 | 加強 | 攻擊力 +25% | 提升帶有坦克和治療的隊伍的價值 |
| 森林突襲首領 | 削弱 | 生命 100% → 55% | 攻擊力提升後,降低首次突襲的負擔 |
| 礦坑突襲首領 | 削弱 | 技能額外傷害 125% → 60%技能使用 每2次 → 每3次行動 | 緩解技能傷害集中的問題 |
| 下水道突襲首領 | 削弱 | 技能使用 每2次 → 每3次行動 | 通用調整的影響 |
特性
| 特性 | 類別 | 變更 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 生命 | 加強 | 不死之身 8% → 12%強韌 5% → 8%耐力 2% → 4% | 部分回復1.0.4中大幅降低的生存特性 |
| 防禦力 | 加強 | 要塞 20% → 25%鐵壁 10% → 15%堅固 5% → 8% | 部分回復1.0.4中大幅降低的生存特性 |
| 受傷減少 | 加強 | 堅強意志 7% → 10%防護 6% → 7%抗性 3% → 4% | 部分回復1.0.4中大幅降低的生存特性 |
| 能量回復 | 加強 | 靈感 20% → 25%專注 15% → 20%從容 10% → 11% | 部分回復1.0.4中降低的能量特性 |
| 熱身(初始能量) | 加強 | 10% → 30% | 與能量特性一同加強 |
坦克
| 職業 | 類別 | 變更 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 騎士 | 加強 | 技能 140% → 210%嘲諷期間受傷減少 10% → 50%被動受傷減少 3% → 4% | 彌補攻擊下降,提升嘲諷期間的承受力 |
| 聖騎士 | 調整 | 技能 140% → 210%我方範圍傷害減免 30% → 20%被動 5% → 3% | 降低保護效果,補足攻擊 |
| 聖戰士 | 加強 | 技能 80% → 115%嘲諷期間受傷減少 10% → 50%反彈 35% → 15% | 降低對反彈的依賴,強化承受傷害的定位 |
| 神聖騎士 | 調整 | 我方範圍傷害減免 30% → 20%技能能量 40 → 25被動 20% → 10% · 10% → 6% | 降低效果,讓技能能更頻繁地使用 |
| 幻影 | 加強 | 閃避 6% → 9%技能 60% → 90%嘲諷期間受傷減少 無 → 50%閃避增益 6% → 9%被動 6% → 9% | 提升閃避型坦克的生存能力 |
| 血衛 | 加強 | 技能 260% → 500%回復 10% → 25%技能能量 40 → 25 | 強化邊造成傷害邊承受傷害的定位 |
| 守護者 | 加強 | 嘲諷期間受傷減少 25% → 50%技能能量 40 → 25 | 提升嘲諷的持續力 |
| 守護聖者 | 加強 | 護盾 15% → 20%技能能量 40 → 25被動 10% → 15% | 強化護盾定位 |
| 熾天使 | 調整 | 技能 115% → 135%我方範圍傷害減免 35% → 20%加護回復 10% → 5%被動 6% → 3% · 3% → 2% | 降低保護效果,補足攻擊 |
| 怨靈 | 加強 | 閃避 6% → 20%技能 95% → 160%嘲諷期間受傷減少 無 → 50%閃避增益 6% → 20%被動 20% → 30% | 大幅提升閃避型坦克的生存能力 |
治療
| 職業 | 類別 | 變更 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 見習祭司 | 調整 | 回復 250% → 190%技能能量 100 → 40 | 改善能量消耗高達100導致幾乎無法使用技能的問題。可以更頻繁地使用技能,但單次回復降低 |
| 牧師 | 加強 | 回復 155% → 230%被動 25% → 30% | 加強較弱的治療職業 |
| 草藥師 | 削弱 | 技能 170% → 90%回復 35% → 20%被動 30% → 20% | 與同轉職階段的其他治療職業相比過強 |
| 主教 | 加強 | 回復 45% → 50% | 小幅加強 |
| 德魯伊 | 調整 | 技能 105% → 60%回復 40% → 30%技能能量 40 → 25被動 70% → 50% | 可以更頻繁地使用,但單次效果降低 |
| 守望者 | 加強 | 護盾 30% → 35%被動 20% → 30% | 加強護盾型治療職業 |
| 大主教 | 加強 | 回復 35% → 60%復活生命 10% → 15% | 加強較弱的治療職業 |
| 大德魯伊 | 加強 | 技能 420% → 435%回復 70% → 75% | 小幅加強 |
| 守林人 | 調整 | 技能 175% → 125%回復 95% → 70%技能能量 40 → 25 | 可以更頻繁地使用,但單次效果降低 |
| 黃昏祭司 | 調整 | 技能 50% → 45%回復 55% → 45%被動 10% → 15% | 降低技能效果,用被動補足 |
輸出 · 輔助
| 職業 | 類別 | 變更 | 備註 |
|---|---|---|---|
| 見習法師 | 調整 | 技能 260% → 195%技能能量 100 → 40 | 改善能量消耗高達100導致幾乎無法使用技能的問題。可以更頻繁地使用技能,但單次倍率降低 |
| 見習弓手 | 調整 | 技能 200% → 160%技能能量 100 → 40 | 改善能量消耗高達100導致幾乎無法使用技能的問題。可以更頻繁地使用技能,但單次倍率降低 |
| 新兵 | 調整 | 技能 180% → 150%技能能量 100 → 40 | 改善能量消耗高達100導致幾乎無法使用技能的問題。可以更頻繁地使用技能,但單次倍率降低 |
| 流浪者 | 調整 | 技能 200% → 160%技能能量 100 → 40 | 改善能量消耗高達100導致幾乎無法使用技能的問題。可以更頻繁地使用技能,但單次倍率降低 |
| 雷附魔師 | 加強 | 技能 130% → 260% | 加強較弱的輔助職業 |
| 附魔大師 | 加強 | 技能 625% → 1000% | 此職業設計為輸出兼輔助,因此提高傷害倍率。作為輔助職業,仍維持低於頂級輸出職業的倍率 |
| 陷阱師 | 削弱 | 技能 690% → 580% | 職業間差距調整 |
| 審判者 | 削弱 | 技能 3530% → 2000%暴擊條件 生命 80% 以下 → 85% 以下 | 對生命85%以下的敵人必定暴擊,幾乎每次都會觸發,而且暴擊前的倍率也過高。大幅降低倍率,並小幅放寬條件 |
| 疫刃 | 削弱 | 技能 2075% → 1545%被動上限 80% → 75% | 瞄準最弱的敵人並施加中毒的技能,再加上腐蝕被動,導致傷害過於集中。同時降低倍率和被動上限 |
| 喚死者 | 削弱 | 技能 2470% → 2170% | 累積60點能量後使用的一擊型技能,同時帶有對低生命敵人必定暴擊和被動額外傷害。保留一擊型的特色,僅小幅降低倍率 |
| 異端審判官 | 削弱 | 技能 845% × 2 → 720% × 2 | 因為是2次攻擊,總計達到1690%,對於能量40的技能來說非常高。總計降低為1440% |
| 雷霆領主 | 削弱 | 技能 920% → 690%被動 180% → 135% | 對敵方全體的攻擊疊加必定觸電和連鎖閃電,敵人越多傷害增長越大。同時降低倍率和連鎖傷害 |
| 風暴遊俠 | 削弱 | 技能 1165% → 990% | 職業間差距調整 |
| 大魔導師 | 削弱 | 技能 825% → 715%防禦穿透 60% → 50%被動 215% → 185% | 職業間差距調整 |
| 戰爭領主 | 加強 | 技能 1065% → 1490%被動 85% → 120% | 職業間差距調整 |
| 鷹眼射手 | 加強 | 技能 730% → 840% | 職業間差距調整 |
| 劍舞者 | 加強 | 技能 570% → 645% | 職業間差距調整 |
| 冰火術師 | 加強 | 技能 345% → 400%(2次)被動 35% → 40% | 職業間差距調整 |
| 謀略家 | 加強 | 技能 120% → 130%敵人攻擊力降低 15% → 25%被動 9% → 10% | 職業間差距調整 |
不足之處我們會逐一改進。
感謝大家一直以來對 Pyxis 的喜愛。



